本文整理汇总了C++中polyPatch::isWall方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ polyPatch::isWall方法的具体用法?C++ polyPatch::isWall怎么用?C++ polyPatch::isWall使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类polyPatch
的用法示例。
在下文中一共展示了polyPatch::isWall方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: switch
bool Foam::StandardWallInteraction<CloudType>::correct
(
const polyPatch& pp,
const label faceId,
bool& keepParticle,
vector& U
) const
{
if (pp.isWall())
{
switch (interactionType_)
{
case PatchInteractionModel<CloudType>::itEscape:
{
keepParticle = false;
U = vector::zero;
break;
}
case PatchInteractionModel<CloudType>::itStick:
{
keepParticle = true;
U = vector::zero;
break;
}
case PatchInteractionModel<CloudType>::itRebound:
{
keepParticle = true;
vector nw = pp.faceAreas()[pp.whichFace(faceId)];
nw /= mag(nw);
scalar Un = U & nw;
vector Ut = U - Un*nw;
if (Un > 0)
{
U -= (1.0 + e_)*Un*nw;
}
U -= mu_*Ut;
break;
}
default:
{
FatalErrorIn
(
"bool StandardWallInteraction<CloudType>::correct"
"("
"const polyPatch&, "
"const label, "
"bool&, "
"vector&"
") const"
) << "Unknown interaction type "
<< this->interactionTypeToWord(interactionType_)
<< "(" << interactionType_ << ")" << endl
<< abort(FatalError);
}
}
return true;
}
return false;
}