当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ point::getz方法代码示例

本文整理汇总了C++中point::getz方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ point::getz方法的具体用法?C++ point::getz怎么用?C++ point::getz使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在point的用法示例。


在下文中一共展示了point::getz方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: trackMouse

// Processes mouse movements for skeleton manipulation
void trackMouse(int x, int y)
{
    if(mode == 2 && selected >= joints.size())
    {
        point *s = &xydpoints.at(selected - joints.size());
        if(RM)
        {
            double shift = (clickpos.gety() - y)/50.;
            *s = point(s->getx(), s->gety(), clickpos.getz()+shift);
        }
        else
        {
            *s = point(x, y, s->getz());
        }
        setTargets();
    }
    else if(mode == 1)
    {
        if(LM && selected >= 0 && selected <= joints.size())
        {
            double shift = clickpos.gety() - y;
            joints.at(selected)->settheta(clickpos.getz() + shift);
        }
    }
}
开发者ID:bigrpg,项目名称:Kinematics,代码行数:26,代码来源:main.cpp

示例2: mouseToObj

// Convert mouse coordinates + depth to world coordinates
point mouseToObj(point xyd)
{
    int mx = xyd.getx();
    int my = xyd.gety();
    double depth = xyd.getz();

    float clipx = 2.0*mx/win_width - 1;
    float clipy = 2.0*(win_height - my)/win_height - 1;
    glm::vec4 clip1 = projection*viewT*glm::vec4(0, 0, depth, 1);
    glm::vec4 clip(clipx, clipy, clip1.z/clip1.w, 1);

    glm::vec4 world = glm::inverse(projection*viewT*viewR)*clip;

    return point(world.x/world.w, world.y/world.w, world.z/world.w);
}
开发者ID:bigrpg,项目名称:Kinematics,代码行数:16,代码来源:main.cpp


注:本文中的point::getz方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。