本文整理汇总了C++中nsRefPtr::GetSurfaceLevel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ nsRefPtr::GetSurfaceLevel方法的具体用法?C++ nsRefPtr::GetSurfaceLevel怎么用?C++ nsRefPtr::GetSurfaceLevel使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类nsRefPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了nsRefPtr::GetSurfaceLevel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CreateTexture
already_AddRefed<gfxWindowsSurface>
OpaqueRenderer::Begin(LayerD3D9* aLayer)
{
nsIntRect bounds = mUpdateRegion.GetBounds();
HRESULT hr = aLayer->device()->
CreateTexture(bounds.width, bounds.height, 1, 0, D3DFMT_X8R8G8B8,
D3DPOOL_SYSTEMMEM, getter_AddRefs(mTmpTexture), nullptr);
if (FAILED(hr)) {
aLayer->ReportFailure(NS_LITERAL_CSTRING("Failed to create temporary texture in system memory."), hr);
return nullptr;
}
hr = mTmpTexture->GetSurfaceLevel(0, getter_AddRefs(mSurface));
if (FAILED(hr)) {
// Uh-oh, bail.
NS_WARNING("Failed to get texture surface level.");
return nullptr;
}
nsRefPtr<gfxWindowsSurface> result = new gfxWindowsSurface(mSurface);
if (!result || result->CairoStatus()) {
NS_WARNING("Failed to d3d9 cairo surface.");
return nullptr;
}
mD3D9ThebesSurface = result;
return result.forget();
}