当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ nsRefPtr::CreateVideoDecoder方法代码示例

本文整理汇总了C++中nsRefPtr::CreateVideoDecoder方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ nsRefPtr::CreateVideoDecoder方法的具体用法?C++ nsRefPtr::CreateVideoDecoder怎么用?C++ nsRefPtr::CreateVideoDecoder使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在nsRefPtr的用法示例。


在下文中一共展示了nsRefPtr::CreateVideoDecoder方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ConvertMFTypeToDXVAType

// This tests if a DXVA video decoder can be created for the given media type/resolution.
// It uses the same decoder device (DXVA2_ModeH264_E - DXVA2_ModeH264_VLD_NoFGT) as the H264
// decoder MFT provided by windows (CLSID_CMSH264DecoderMFT) uses, so we can use it to determine
// if the MFT will use software fallback or not.
bool
D3D9DXVA2Manager::SupportsConfig(IMFMediaType* aType)
{
  DXVA2_VideoDesc desc;
  HRESULT hr = ConvertMFTypeToDXVAType(aType, &desc);
  NS_ENSURE_TRUE(SUCCEEDED(hr), false);

  UINT configCount;
  DXVA2_ConfigPictureDecode* configs = nullptr;
  hr = mDecoderService->GetDecoderConfigurations(DXVA2_ModeH264_E, &desc, nullptr, &configCount, &configs);
  NS_ENSURE_TRUE(SUCCEEDED(hr), false);

  nsRefPtr<IDirect3DSurface9> surface;
  hr = mDecoderService->CreateSurface(desc.SampleWidth, desc.SampleHeight, 0, (D3DFORMAT)MAKEFOURCC('N', 'V', '1', '2'),
  D3DPOOL_DEFAULT, 0, DXVA2_VideoDecoderRenderTarget,
  surface.StartAssignment(), NULL);
  if (!SUCCEEDED(hr)) {
    CoTaskMemFree(configs);
    return false;
  }

  for (UINT i = 0; i < configCount; i++) {
    nsRefPtr<IDirectXVideoDecoder> decoder;
    IDirect3DSurface9* surfaces = surface;
    hr = mDecoderService->CreateVideoDecoder(DXVA2_ModeH264_E, &desc, &configs[i], &surfaces, 1, decoder.StartAssignment());
    if (SUCCEEDED(hr) && decoder) {
      CoTaskMemFree(configs);
      return true;
    }
  }
  CoTaskMemFree(configs);
  return false;
}
开发者ID:norihirou,项目名称:gecko-dev,代码行数:37,代码来源:DXVA2Manager.cpp


注:本文中的nsRefPtr::CreateVideoDecoder方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。