当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ menu::drawMenu方法代码示例

本文整理汇总了C++中menu::drawMenu方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ menu::drawMenu方法的具体用法?C++ menu::drawMenu怎么用?C++ menu::drawMenu使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在menu的用法示例。


在下文中一共展示了menu::drawMenu方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: display

void display(void)
{
	
	if (!ingame )
	{
		Menu.drawMenu();
	}
	else 
	{
	//movements handling
	playerMovement();//player collisons handled inside this function
	enemyMovement();

	//player drawing
	glPushAttrib(GL_CURRENT_BIT);//keeps players color from changing
	glColor4f(0.0, 1.0, 0.0,1.0); 
	drawPlayer();

	//enemy drawing
	for (int x=0; x<enemy_size; x++)
		drawEnemy(enemy[x].getPosition().x, enemy[x].getPosition().y,enemy[x].getRadius());
	}	

	
	glutSwapBuffers();//swap bufferes!!!! Important for animation
//	glFlush();
}
开发者ID:rellena,项目名称:GERMSV1.0,代码行数:27,代码来源:GLfuncs.cpp


注:本文中的menu::drawMenu方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。