本文整理汇总了C++中instance_halls_of_stone::SetBrannSpankin方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ instance_halls_of_stone::SetBrannSpankin方法的具体用法?C++ instance_halls_of_stone::SetBrannSpankin怎么用?C++ instance_halls_of_stone::SetBrannSpankin使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类instance_halls_of_stone
的用法示例。
在下文中一共展示了instance_halls_of_stone::SetBrannSpankin方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ContinueEvent
void ContinueEvent()
{
if (!m_pInstance || m_pInstance->GetData(TYPE_TRIBUNAL) != IN_PROGRESS)
return;
// Set the achiev in progress
m_pInstance->SetBrannSpankin(true);
m_creature->RemoveFlag(UNIT_NPC_FLAGS, UNIT_NPC_FLAG_GOSSIP);
SetRun(true);
SetEscortPaused(false);
m_bHasContinued = true;
}
示例2: DamageTaken
void DamageTaken(Unit* /*pDealer*/, uint32& uiDamage) override
{
// If Brann takes damage, mark the achiev as failed
if (uiDamage && m_pInstance)
m_pInstance->SetBrannSpankin(false);
}