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C++ instance_ahnkahet::SetData方法代码示例

本文整理汇总了C++中instance_ahnkahet::SetData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ instance_ahnkahet::SetData方法的具体用法?C++ instance_ahnkahet::SetData怎么用?C++ instance_ahnkahet::SetData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在instance_ahnkahet的用法示例。


在下文中一共展示了instance_ahnkahet::SetData方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: JustDied

    void JustDied(Unit* /*pKiller*/) override
    {
        DoScriptText(SAY_DEATH, m_creature);

        if (m_pInstance)
            m_pInstance->SetData(TYPE_JEDOGA, DONE);
    }
开发者ID:jviljoen82,项目名称:ScriptDev3,代码行数:7,代码来源:boss_jedoga.cpp

示例2: JustDied

    void JustDied(Unit* pKiller)
    {
        DoScriptText(SAY_DEATH, m_creature);

        if (m_pInstance)
            m_pInstance->SetData(TYPE_NADOX, DONE);
    }
开发者ID:Bootz,项目名称:StrawberryCore,代码行数:7,代码来源:boss_nadox.cpp

示例3: Aggro

    void Aggro(Unit* pWho)
    {
        DoScriptText(SAY_AGGRO, m_creature);

        if (m_pInstance)
            m_pInstance->SetData(TYPE_NADOX, IN_PROGRESS);
    }
开发者ID:Bootz,项目名称:StrawberryCore,代码行数:7,代码来源:boss_nadox.cpp

示例4: Aggro

    void Aggro(Unit* /*pWho*/) override
    {
        DoScriptText(SAY_AGGRO, m_creature);
        DoCallVolunteers();

        if (m_pInstance)
            m_pInstance->SetData(TYPE_JEDOGA, IN_PROGRESS);
    }
开发者ID:jviljoen82,项目名称:ScriptDev3,代码行数:8,代码来源:boss_jedoga.cpp

示例5: JustReachedHome

 void JustReachedHome() override
 {
     if (m_pInstance)
         m_pInstance->SetData(TYPE_JEDOGA, FAIL);
 }
开发者ID:jviljoen82,项目名称:ScriptDev3,代码行数:5,代码来源:boss_jedoga.cpp

示例6: JustReachedHome

 void JustReachedHome()
 {
     if (m_pInstance)
         m_pInstance->SetData(TYPE_NADOX, FAIL);
 }
开发者ID:Bootz,项目名称:StrawberryCore,代码行数:5,代码来源:boss_nadox.cpp


注:本文中的instance_ahnkahet::SetData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。