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C++ inputLib::wait_keypress方法代码示例

本文整理汇总了C++中inputLib::wait_keypress方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ inputLib::wait_keypress方法的具体用法?C++ inputLib::wait_keypress怎么用?C++ inputLib::wait_keypress使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在inputLib的用法示例。


在下文中一共展示了inputLib::wait_keypress方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: show_dialog

void dialogs::show_dialog(std::string face_file, bool top_side, std::string lines[3], bool show_btn=true)
{
    UNUSED(top_side);
    std::string temp_text;
    char temp_char;

    if (lines[0].size() < 1) {
        return;
    }

    timer.pause();

    draw_dialog_bg(show_btn);
    draw_lib.update_screen();
    st_position dialog_pos = graphLib.get_dialog_pos();
    graphLib.place_face(face_file, st_position(dialog_pos.x+16, dialog_pos.y+16));
    draw_lib.update_screen();

    /// @TODO: usar show_config_bg e hide_config_bg da graphLib - modificar para aceitar centered (que é o atual) ou top ou bottom
    for (int i=0; i<3; i++) {
        for (unsigned int j=0; j<lines[i].size(); j++) {
            temp_char = lines[i].at(j);
            temp_text = "";
            temp_text += temp_char;

            graphLib.draw_text(j*9+(dialog_pos.x+52), i*11+(dialog_pos.y+16), temp_text);
            draw_lib.update_screen();
            input.waitTime(15);
        }
    }

    input.wait_keypress();
    timer.unpause();

}
开发者ID:DavidKnight247,项目名称:Rockbot-GCW0-port,代码行数:35,代码来源:dialogs.cpp

示例2: show_ingame_warning

void draw::show_ingame_warning(std::vector<std::string> message)
{
    graphLib.show_dialog(0, true);
    st_position dialog_pos = graphLib.get_dialog_pos();
    for (unsigned int i=0; i<message.size(); i++) {
        graphLib.draw_text(dialog_pos.x+20, dialog_pos.y+16+(12*i), message[i]);
    }
    input.clean();
    input.wait_keypress();
}
开发者ID:DavidKnight247,项目名称:Rockbot-GCW0-port,代码行数:10,代码来源:draw.cpp

示例3: main

int main(int argc, char *argv[])
{
    get_filepath();
    fio.read_game(game_data);
    soundManager.init_audio_system();

    if (graphLib.initGraphics() != true) {
        printf("ERROR intializing graphic\n");
        return -1;
    }

    sceneShow show;
    show.show_scene(0);

    input.wait_keypress();


    return 1;
}
开发者ID:farleyknight,项目名称:rockbot,代码行数:19,代码来源:main.cpp


注:本文中的inputLib::wait_keypress方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。