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C++ idLexer::SkipUntilString方法代码示例

本文整理汇总了C++中idLexer::SkipUntilString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ idLexer::SkipUntilString方法的具体用法?C++ idLexer::SkipUntilString怎么用?C++ idLexer::SkipUntilString使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在idLexer的用法示例。


在下文中一共展示了idLexer::SkipUntilString方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: VerifyVariable

/*
================
idTypeInfoTools::VerifyVariable
================
*/
void idTypeInfoTools::VerifyVariable( const char *varName, const char *varType, const char *scope, const char *prefix, const char *postfix, const char *value, const void *varPtr, int varSize ) {
	idToken token;

	if ( typeError ) {
		return;
	}

	src->SkipUntilString( "=" );
	src->ExpectTokenType( TT_STRING, 0, &token );
	if ( token.Cmp( value ) != 0 ) {

		// NOTE: skip several things

		if ( IsRenderHandleVariable( varName, varType, scope, prefix, postfix, value ) ) {
			return;
		}

		if ( IsAllowedToChangedFromSaveGames( varName, varType, scope, prefix, postfix, value ) ) {
			return;
		}

		src->Warning( "state diff for %s%s::%s%s\n%s\n%s", prefix, scope, varName, postfix, token.c_str(), value );
		typeError = true;
	}
}
开发者ID:iodoom-gitorious,项目名称:windowshasyous-dhewg-iodoom3,代码行数:30,代码来源:TypeInfo.cpp

示例2: ParseInOutStruct

/*
========================
ParseInOutStruct
========================
*/
void ParseInOutStruct( idLexer & src, int attribType, idList< inOutVariable_t > & inOutVars ) {
	src.ExpectTokenString( "{" );

	while( !src.CheckTokenString( "}" ) ) {
		inOutVariable_t var;

		idToken token;
		src.ReadToken( &token );
		var.type = token;
		src.ReadToken( &token );
		var.nameCg = token;

		if ( !src.CheckTokenString( ":" ) ) {
			src.SkipUntilString( ";" );
			continue;
		}

		src.ReadToken( &token );
		var.nameGLSL = token;
		src.ExpectTokenString( ";" );

		// convert the type
		for ( int i = 0; typeConversion[i].typeCG != NULL; i++ ) {
			if ( var.type.Cmp( typeConversion[i].typeCG ) == 0 ) {
				var.type = typeConversion[i].typeGLSL;
				break;
			}
		}

		// convert the semantic to a GLSL name
		for ( int i = 0; attribsPC[i].semantic != NULL; i++ ) {
			if ( ( attribsPC[i].flags & attribType ) != 0 ) {
				if ( var.nameGLSL.Cmp( attribsPC[i].semantic ) == 0 ) {
					var.nameGLSL = attribsPC[i].glsl;
					break;
				}
			}
		}

		// check if it was defined previously
		var.declareInOut = true;
		for ( int i = 0; i < inOutVars.Num(); i++ ) {
			if ( var.nameGLSL == inOutVars[i].nameGLSL ) {
				var.declareInOut = false;
				break;
			}
		}

		inOutVars.Append( var );
	}

	src.ExpectTokenString( ";" );
}
开发者ID:MWisBest,项目名称:idTech4Prime,代码行数:58,代码来源:RenderProgs_GLSL.cpp


注:本文中的idLexer::SkipUntilString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。