本文整理汇总了C++中gameinfo_import_t::FS_ReadFile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ gameinfo_import_t::FS_ReadFile方法的具体用法?C++ gameinfo_import_t::FS_ReadFile怎么用?C++ gameinfo_import_t::FS_ReadFile使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类gameinfo_import_t
的用法示例。
在下文中一共展示了gameinfo_import_t::FS_ReadFile方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: WP_LoadWeaponParms
//--------------------------------------------
void WP_LoadWeaponParms (void)
{
char *buffer;
int len;
len = gi.FS_ReadFile("ext_data/weapons.dat",(void **) &buffer);
// initialise the data area
memset(weaponData, 0, WP_NUM_WEAPONS * sizeof(weaponData_t));
WP_ParseParms(buffer);
gi.FS_FreeFile( buffer ); //let go of the buffer
}
示例2: WP_LoadWeaponParms
//--------------------------------------------
void WP_LoadWeaponParms (void)
{
char *buffer;
int len;
len = gi.FS_ReadFile("ext_data/weapons.dat",(void **) &buffer);
if (len == -1)
{
Com_Error(ERR_FATAL,"Cannot find ext_data/weapons.dat!\n");
}
// initialise the data area
memset(weaponData, 0, WP_NUM_WEAPONS * sizeof(weaponData_t));
WP_ParseParms(buffer);
gi.FS_FreeFile( buffer ); //let go of the buffer
}