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C++ gameinfo_import_t::FS_FreeFile方法代码示例

本文整理汇总了C++中gameinfo_import_t::FS_FreeFile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ gameinfo_import_t::FS_FreeFile方法的具体用法?C++ gameinfo_import_t::FS_FreeFile怎么用?C++ gameinfo_import_t::FS_FreeFile使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在gameinfo_import_t的用法示例。


在下文中一共展示了gameinfo_import_t::FS_FreeFile方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: WP_LoadWeaponParms

//--------------------------------------------
void WP_LoadWeaponParms (void)
{
	char *buffer;
	int len;

	len = gi.FS_ReadFile("ext_data/weapons.dat",(void **) &buffer);

	// initialise the data area
	memset(weaponData, 0, WP_NUM_WEAPONS * sizeof(weaponData_t));	

	WP_ParseParms(buffer);

	gi.FS_FreeFile( buffer );	//let go of the buffer
}
开发者ID:kikili,项目名称:OpenJK,代码行数:15,代码来源:g_weaponLoad.cpp

示例2: WP_LoadWeaponParms

//--------------------------------------------
void WP_LoadWeaponParms (void)
{
	char *buffer;
	int len;

	len = gi.FS_ReadFile("ext_data/weapons.dat",(void **) &buffer);

	if (len == -1)
	{
		Com_Error(ERR_FATAL,"Cannot find ext_data/weapons.dat!\n");		
	}

	// initialise the data area
	memset(weaponData, 0, WP_NUM_WEAPONS * sizeof(weaponData_t));	

	WP_ParseParms(buffer);

	gi.FS_FreeFile( buffer );	//let go of the buffer
}
开发者ID:3ddy,项目名称:Jedi-Academy,代码行数:20,代码来源:g_weaponLoad.cpp


注:本文中的gameinfo_import_t::FS_FreeFile方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。