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C++ game_state::player_by_id方法代码示例

本文整理汇总了C++中game_state::player_by_id方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ game_state::player_by_id方法的具体用法?C++ game_state::player_by_id怎么用?C++ game_state::player_by_id使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在game_state的用法示例。


在下文中一共展示了game_state::player_by_id方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: next_move

  direction random_ai_player::next_move(const game_state gs) {
    player me = gs.player_by_id(get_player_id());
      
    float rand = std::generate_canonical<float, 32>(gen);

    if (rand < .30) {
      return me.get_direction();
    }
      
    rand = std::generate_canonical<float, 32>(gen);

    if (rand < .25) {
      return LEFT;
    } else if (rand < .50) {
      return RIGHT;
    } else if (rand < .75) {
      return UP;
    } else {
      return DOWN;
    }
  }
开发者ID:shargoj-hw,项目名称:terminal-tron,代码行数:21,代码来源:ai_player.cpp


注:本文中的game_state::player_by_id方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。