本文整理汇总了C++中game_state::player_by_id方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ game_state::player_by_id方法的具体用法?C++ game_state::player_by_id怎么用?C++ game_state::player_by_id使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类game_state
的用法示例。
在下文中一共展示了game_state::player_by_id方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: next_move
direction random_ai_player::next_move(const game_state gs) {
player me = gs.player_by_id(get_player_id());
float rand = std::generate_canonical<float, 32>(gen);
if (rand < .30) {
return me.get_direction();
}
rand = std::generate_canonical<float, 32>(gen);
if (rand < .25) {
return LEFT;
} else if (rand < .50) {
return RIGHT;
} else if (rand < .75) {
return UP;
} else {
return DOWN;
}
}