当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ drop_map::rbegin方法代码示例

本文整理汇总了C++中drop_map::rbegin方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ drop_map::rbegin方法的具体用法?C++ drop_map::rbegin怎么用?C++ drop_map::rbegin使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在drop_map的用法示例。


在下文中一共展示了drop_map::rbegin方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: remove_dropping_items

void inventory_selector::remove_dropping_items( player &u ) const
{
    // We iterate backwards because deletion will invalidate later indices.
    for( inventory_selector::drop_map::const_reverse_iterator a = dropping.rbegin();
         a != dropping.rend(); ++a ) {
        if( a->first < 0 ) { // weapon or armor, handled separately
            continue;
        }
        const int count = a->second;
        item &tmpit = u.inv.find_item( a->first );
        if( tmpit.count_by_charges() ) {
            long charges = tmpit.charges;
            if( count != -1 && count < charges ) {
                tmpit.charges -= count;
            } else {
                u.inv.remove_item( a->first );
            }
        } else {
            size_t max_count = u.inv.const_stack( a->first ).size();
            if( count != -1 && ( size_t )count < max_count ) {
                max_count = count;
            }
            for( size_t i = 0; i < max_count; i++ ) {
                u.inv.remove_item( a->first );
            }
        }
    }
}
开发者ID:golgepapaz,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:28,代码来源:inventory_ui.cpp


注:本文中的drop_map::rbegin方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。