当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ drop_map::erase方法代码示例

本文整理汇总了C++中drop_map::erase方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ drop_map::erase方法的具体用法?C++ drop_map::erase怎么用?C++ drop_map::erase使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在drop_map的用法示例。


在下文中一共展示了drop_map::erase方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: set_drop_count

void inventory_selector::set_drop_count(int it_pos, int count, const item &it)
{
    // "dropping" when comparing means select for comparison, valid for bionics
    if (it_pos == -1 && g->u.weapon.has_flag("NO_UNWIELD") && !compare) {
        if (!warned_about_bionic) {
            popup(_("You cannot drop your %s."), g->u.weapon.tname().c_str());
            warned_about_bionic = true;
        }
        return;
    }
    // count 0 means toggle, if already selected for dropping, drop none
    drop_map::iterator iit = dropping.find(it_pos);
    if (count == 0 && iit != dropping.end()) {
        dropping.erase(iit);
        if (first_item == &it) {
            first_item = second_item;
            second_item = NULL;
        } else if (second_item == &it) {
            second_item = NULL;
        }
    } else {
        // allow only -1 or anything > 0
        dropping[it_pos] = (count <= 0) ? -1 : count;
        if (first_item == NULL || first_item == &it) {
            first_item = const_cast<item *>(&it);
        } else {
            second_item = const_cast<item *>(&it);
        }
    }
}
开发者ID:golgepapaz,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:30,代码来源:inventory_ui.cpp


注:本文中的drop_map::erase方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。