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C++ btMatrix3x3::getOpenGLSubMatrix方法代码示例

本文整理汇总了C++中btMatrix3x3::getOpenGLSubMatrix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ btMatrix3x3::getOpenGLSubMatrix方法的具体用法?C++ btMatrix3x3::getOpenGLSubMatrix怎么用?C++ btMatrix3x3::getOpenGLSubMatrix使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在btMatrix3x3的用法示例。


在下文中一共展示了btMatrix3x3::getOpenGLSubMatrix方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: return

osg::Matrix
osgbCollision::asOsgMatrix( const btMatrix3x3& m )
{
    btScalar f[ 9 ];
    m.getOpenGLSubMatrix( f );
    return( osg::Matrix(
        f[0], f[1], f[2], 0.,
        f[3], f[4], f[5], 0.,
        f[6], f[7], f[8], 0.,
        0., 0., 0., 1. ) );
}
开发者ID:WriterOfAlicrow,项目名称:SOTE,代码行数:11,代码来源:Utils.cpp


注:本文中的btMatrix3x3::getOpenGLSubMatrix方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。