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C++ btManifoldPoint::setDistance方法代码示例

本文整理汇总了C++中btManifoldPoint::setDistance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ btManifoldPoint::setDistance方法的具体用法?C++ btManifoldPoint::setDistance怎么用?C++ btManifoldPoint::setDistance使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在btManifoldPoint的用法示例。


在下文中一共展示了btManifoldPoint::setDistance方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GameContactAddedCallback

bool GameContactAddedCallback( btManifoldPoint& cp, 
							   const btCollisionObject* colObj0,  int partId0 , int index0,
							   const btCollisionObject* colObj1,  int partId1 , int index1)
{

	float dist = cp.m_distance1;


	TActor* obj0 = (TActor*) colObj0->getUserPointer();
	TActor* obj1 = (TActor*) colObj1->getUserPointer();

	if ( obj0 == NULL || obj1 == NULL )
		return false;

	if ( dist > 0 ) 
		return false;


	if ( obj0->getModelData().mass >= obj1->getModelData().mass )
	{
		Vec3D pos = obj1->getPosition();
		obj1->setPosition( pos + dist * cp.m_normalWorldOnB );
	}
	else
	{
		Vec3D pos = obj0->getPosition();
		obj0->setPosition(  pos - dist * cp.m_normalWorldOnB );
	}

	cp.setDistance( 0 );
	cp.m_appliedImpulseLateral1 = 0;
	cp.m_appliedImpulseLateral2 = 0;



	return true;
}
开发者ID:uvbs,项目名称:GameProject,代码行数:37,代码来源:TPhySystem.cpp


注:本文中的btManifoldPoint::setDistance方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。