本文整理汇总了C++中block::get_connect_dir方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ block::get_connect_dir方法的具体用法?C++ block::get_connect_dir怎么用?C++ block::get_connect_dir使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类block
的用法示例。
在下文中一共展示了block::get_connect_dir方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: draw_Block
void draw_game::draw_Block(int x, int y, const block& object, bool is_connect) const
{
int cn = object.get_connect_dir();
//ブロックの中央座標
util::pos<int> center(x + block_size_.x / 2, y + block_size_.y / 2 ) ;
switch (object.get_block_type())
{
case BLOCK_TYPE::BLANK:
//DrawGraph(x, y, *res[RES::WALL], true);
//DrawBox(x, y, x + block_size_.x, y + block_size_.y, BlockDefaultColor, true);
break;
case BLOCK_TYPE::WALL:
DrawGraph(x, y, *res[RES::WALL], true);
//DrawBox(x, y, x + block_size_.x, y + block_size_.y, GetColor(128, 128, 128), true);
break;
case BLOCK_TYPE::BLOCK:
{
int color = is_connect ? LineColor : DarkLineColor;
//仮でDrawBox
//DrawBox(x, y, x + block_size_.x, y + block_size_.y, BlockDefaultColor, true);
//DrawGraph(x, y, *res[RES::BLOCK], true);
//線の方向にLineを描画する
if (cn & DIR::UP)
{
DrawLine(center.x, center.y, center.x, center.y - block_size_.y / 2, color, blockline_tickness);
}
if (cn & DIR::LEFT)
{
DrawLine(center.x, center.y, center.x - block_size_.x / 2, center.y, color, blockline_tickness);
}
if (cn & DIR::DOWN)
{
DrawLine(center.x, center.y, center.x, center.y + block_size_.y / 2, color, blockline_tickness);
}
if (cn & DIR::RIGHT)
{
DrawLine(center.x, center.y, center.x + block_size_.x / 2, center.y, color, blockline_tickness);
}
}
break;
}
}