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C++ XString::ToUInt方法代码示例

本文整理汇总了C++中XString::ToUInt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ XString::ToUInt方法的具体用法?C++ XString::ToUInt怎么用?C++ XString::ToUInt使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在XString的用法示例。


在下文中一共展示了XString::ToUInt方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: _ReadChunkedBody

void ClientSideResponse::_ReadChunkedBody(XRef<XStreamIO> socket)
{
    char lineBuf[MAX_HEADER_LINE+1];
    bool moreChunks = true;

    while(moreChunks)
    {
        memset(lineBuf, 0, MAX_HEADER_LINE+1);

        _ReadHeaderLine(socket, lineBuf, false);

        if(lineBuf[0] == '0')
        {
            _ConsumeFooter(socket);
            return;
        }

        if(_EmbedNull(lineBuf))
        {
            const XString chunkLenS = lineBuf;
            const uint32_t chunkLen = chunkLenS.ToUInt(16);

            // We read our chunk into a temporary "chunk" XMemory object, we then optionally
            // call our "chunk callback" function... Finally, we copy the new chunk into the
            // main body contents object.

            _chunk->Clear();
            if(!_ReceiveData(socket, &_chunk->Extend(chunkLen), chunkLen))
                X_STHROW(WebbyException, ("Failed to read data from socket->"));

            // call callback here...
            if(_ch)
                moreChunks = _ch(_chunkHandlerContext, _chunk, *this);

            // We only append a chunk to our "_bodyContents" if we are not streaming (
            // because "streams" potentially have no end, so an XMemory that contains the
            // complete body contents would just grow forever).
            if(!_streaming)
                memcpy(&(_bodyContents->Extend(chunkLen)), _chunk->Map(), chunkLen);

            _ReadEndOfLine(socket);
        }
    }
}
开发者ID:MultiSight,项目名称:webby,代码行数:44,代码来源:ClientSideResponse.cpp


注:本文中的XString::ToUInt方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。