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C++ XString::LoadFromResource方法代码示例

本文整理汇总了C++中XString::LoadFromResource方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ XString::LoadFromResource方法的具体用法?C++ XString::LoadFromResource怎么用?C++ XString::LoadFromResource使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在XString的用法示例。


在下文中一共展示了XString::LoadFromResource方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: InitInstance

int GameLoop::InitInstance()
{
    int code = App::InitInstance();

    InitCommonControls();

    //img_pacman = ImageList_LoadBitmap(App::GetInstance(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1),32, 0, RGB(255, 0, 255));
    XString title;
    title.LoadFromResource(IDS_APP_TITLE);

    XString wclass;
    wclass.LoadFromResource(IDC_OOPACMAN);

    RECT rect = game->get_map()->get_rect();

    DWORD style = WS_OVERLAPPEDWINDOW & ~WS_THICKFRAME;

    AdjustWindowRect(&rect, style, FALSE);

    if (!window.CreateWnd(title,
        style,
        CW_USEDEFAULT, 0,
        rect.right-rect.left, rect.bottom-rect.top,
        NULL, LPCTSTR(NULL))
       )
        return 1;

    SetMainWindow(&window);

    window.ShowWindow(_cmdShow);
    window.UpdateWindow();
    return code;
}
开发者ID:be9,项目名称:oop_course_tasks,代码行数:33,代码来源:gameloop.cpp


注:本文中的XString::LoadFromResource方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。