本文整理汇总了C++中XString::LoadFromResource方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ XString::LoadFromResource方法的具体用法?C++ XString::LoadFromResource怎么用?C++ XString::LoadFromResource使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类XString
的用法示例。
在下文中一共展示了XString::LoadFromResource方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: InitInstance
int GameLoop::InitInstance()
{
int code = App::InitInstance();
InitCommonControls();
//img_pacman = ImageList_LoadBitmap(App::GetInstance(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1),32, 0, RGB(255, 0, 255));
XString title;
title.LoadFromResource(IDS_APP_TITLE);
XString wclass;
wclass.LoadFromResource(IDC_OOPACMAN);
RECT rect = game->get_map()->get_rect();
DWORD style = WS_OVERLAPPEDWINDOW & ~WS_THICKFRAME;
AdjustWindowRect(&rect, style, FALSE);
if (!window.CreateWnd(title,
style,
CW_USEDEFAULT, 0,
rect.right-rect.left, rect.bottom-rect.top,
NULL, LPCTSTR(NULL))
)
return 1;
SetMainWindow(&window);
window.ShowWindow(_cmdShow);
window.UpdateWindow();
return code;
}