本文整理汇总了C++中WindowRef::getRenderer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ WindowRef::getRenderer方法的具体用法?C++ WindowRef::getRenderer怎么用?C++ WindowRef::getRenderer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类WindowRef
的用法示例。
在下文中一共展示了WindowRef::getRenderer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: privateUpdate__
void AppBase::privateUpdate__()
{
mFrameCount++;
// service asio::io_service
mIo->poll();
if( getNumWindows() > 0 ) {
WindowRef mainWin = getWindowIndex( 0 );
if( mainWin )
mainWin->getRenderer()->makeCurrentContext();
}
mSignalUpdate.emit();
update();
mTimeline->stepTo( static_cast<float>( getElapsedSeconds() ) );
double now = mTimer.getSeconds();
if( now > mFpsLastSampleTime + mFpsSampleInterval ) {
//calculate average Fps over sample interval
uint32_t framesPassed = mFrameCount - mFpsLastSampleFrame;
mAverageFps = (float)(framesPassed / (now - mFpsLastSampleTime));
mFpsLastSampleTime = now;
mFpsLastSampleFrame = mFrameCount;
}
}