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C++ WebSocket::onUIThreadReceiveMessage方法代码示例

本文整理汇总了C++中WebSocket::onUIThreadReceiveMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ WebSocket::onUIThreadReceiveMessage方法的具体用法?C++ WebSocket::onUIThreadReceiveMessage怎么用?C++ WebSocket::onUIThreadReceiveMessage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WebSocket的用法示例。


在下文中一共展示了WebSocket::onUIThreadReceiveMessage方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: update

void WsThreadHelper::update(float dt)
{
    WsMessage *msg = nullptr;

    /* Avoid locking if, in most cases, the queue is empty. This could be a little faster.
    size() is not thread-safe, it might return a strange value, but it should be OK in our scenario.
    */
    if (0 == _UIWsMessageQueue->size()) 
        return;	

    // Returns quickly if no message
    _UIWsMessageQueueMutex.lock();

    if (0 == _UIWsMessageQueue->size())
    {
        _UIWsMessageQueueMutex.unlock();
        return;
    }
    
    // Gets message
    msg = *(_UIWsMessageQueue->begin());
    _UIWsMessageQueue->pop_front();

    _UIWsMessageQueueMutex.unlock();
    
    if (_ws)
    {
        _ws->onUIThreadReceiveMessage(msg);
    }
}
开发者ID:wudijimao,项目名称:xNet,代码行数:30,代码来源:WebSocket.cpp

示例2: update

void WsThreadHelper::update(float dt)
{
    WsMessage *msg = NULL;

    // Returns quickly if no message
    std::lock_guard<std::mutex> lk(_UIWsMessageQueueMutex);

    if (0 == _UIWsMessageQueue->size())
    {
        return;
    }
    
    // Gets message
    msg = *(_UIWsMessageQueue->begin());
    _UIWsMessageQueue->pop_front();
    
    if (_ws)
    {
        _ws->onUIThreadReceiveMessage(msg);
    }
    
    CC_SAFE_DELETE(msg);
}
开发者ID:Ben-Cortina,项目名称:GameBox,代码行数:23,代码来源:WebSocket.cpp


注:本文中的WebSocket::onUIThreadReceiveMessage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。