当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ WebSocket::onSocketCallback方法代码示例

本文整理汇总了C++中WebSocket::onSocketCallback方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ WebSocket::onSocketCallback方法的具体用法?C++ WebSocket::onSocketCallback怎么用?C++ WebSocket::onSocketCallback使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WebSocket的用法示例。


在下文中一共展示了WebSocket::onSocketCallback方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: onSocketCallback

 static int onSocketCallback(struct libwebsocket_context *ctx,
                             struct libwebsocket *wsi,
                             enum libwebsocket_callback_reasons reason,
                             void *user, void *in, size_t len)
 {
     // Gets the user data from context. We know that it's a 'WebSocket' instance.
     WebSocket* wsInstance = (WebSocket*)libwebsocket_context_user(ctx);
     if (wsInstance)
     {
         return wsInstance->onSocketCallback(ctx, wsi, reason, user, in, len);
     }
     return 0;
 }
开发者ID:Mobiletainment,项目名称:Multiplayer-Network-Conecpts,代码行数:13,代码来源:WebSocket.cpp


注:本文中的WebSocket::onSocketCallback方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。