本文整理汇总了C++中WebGLContext::PresentScreenBuffer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ WebGLContext::PresentScreenBuffer方法的具体用法?C++ WebGLContext::PresentScreenBuffer怎么用?C++ WebGLContext::PresentScreenBuffer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类WebGLContext
的用法示例。
在下文中一共展示了WebGLContext::PresentScreenBuffer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: PreTransactionCallback
/* PreTransactionCallback gets called by the Layers code every time the
* WebGL canvas is going to be composited.
*/
static void PreTransactionCallback(void* data)
{
WebGLContextUserData* userdata = static_cast<WebGLContextUserData*>(data);
HTMLCanvasElement* canvas = userdata->mContent;
WebGLContext* context = static_cast<WebGLContext*>(canvas->GetContextAtIndex(0));
// Present our screenbuffer, if needed.
context->PresentScreenBuffer();
}