本文整理汇总了C++中Voxel::ClearInstances方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Voxel::ClearInstances方法的具体用法?C++ Voxel::ClearInstances怎么用?C++ Voxel::ClearInstances使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Voxel
的用法示例。
在下文中一共展示了Voxel::ClearInstances方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: MakeFlatWorld
/**
* Creates a world of flat tiles.
* @param z Height of the tiles.
*/
void VoxelWorld::MakeFlatWorld(int16 z)
{
for (uint16 xpos = 0; xpos < this->x_size; xpos++) {
for (uint16 ypos = 0; ypos < this->y_size; ypos++) {
Voxel *v = this->GetCreateVoxel(XYZPoint16(xpos, ypos, z), true);
v->SetFoundationType(FDT_INVALID);
v->SetGroundType(GTP_GRASS0);
v->SetGroundSlope(ImplodeTileSlope(SL_FLAT));
v->ClearInstances();
}
}
for (uint16 xpos = 0; xpos < this->x_size; xpos++) {
AddFoundations(this, xpos, 0, z, 0xC0);
AddFoundations(this, xpos, this->y_size - 1, z, 0x0C);
}
for (uint16 ypos = 0; ypos < this->y_size; ypos++) {
AddFoundations(this, 0, ypos, z, 0x03);
AddFoundations(this, this->x_size - 1, ypos, z, 0x30);
}
}