本文整理汇总了C++中VisualGraphics::deleteTextures方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VisualGraphics::deleteTextures方法的具体用法?C++ VisualGraphics::deleteTextures怎么用?C++ VisualGraphics::deleteTextures使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类VisualGraphics
的用法示例。
在下文中一共展示了VisualGraphics::deleteTextures方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: releaseTextureData
void VisualTextureContainer::releaseTextureData() {
if (this->aTextureIsSet) {
VisualTextureContainer::textureRefCountMap[this->textureName]--;
if (VisualTextureContainer::textureRefCountMap[this->textureName] == 0) {
VisualGraphics* theVisualGraphics = VisualGraphics::getInstance();
theVisualGraphics->deleteTextures(1, &(this->textureName));
this->textureName = 0;
this->aTextureIsSet = false;
}
}
}