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C++ VisualGraphics::deleteTextures方法代码示例

本文整理汇总了C++中VisualGraphics::deleteTextures方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VisualGraphics::deleteTextures方法的具体用法?C++ VisualGraphics::deleteTextures怎么用?C++ VisualGraphics::deleteTextures使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VisualGraphics的用法示例。


在下文中一共展示了VisualGraphics::deleteTextures方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: releaseTextureData

void VisualTextureContainer::releaseTextureData() {
	if (this->aTextureIsSet) {
		VisualTextureContainer::textureRefCountMap[this->textureName]--;
		if (VisualTextureContainer::textureRefCountMap[this->textureName] == 0) {
			VisualGraphics* theVisualGraphics = VisualGraphics::getInstance();
			theVisualGraphics->deleteTextures(1, &(this->textureName));
			this->textureName = 0;
			this->aTextureIsSet = false;
		}
	}
}
开发者ID:LupusDei,项目名称:8LU-DSP,代码行数:11,代码来源:VisualTextureContainer.cpp


注:本文中的VisualGraphics::deleteTextures方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。