本文整理汇总了C++中ViewportRecPtr::calcNormalizedCoordinates方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ViewportRecPtr::calcNormalizedCoordinates方法的具体用法?C++ ViewportRecPtr::calcNormalizedCoordinates怎么用?C++ ViewportRecPtr::calcNormalizedCoordinates使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ViewportRecPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了ViewportRecPtr::calcNormalizedCoordinates方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: motion
void VRMouse::motion(int x, int y) {
if (view == 0) return;
float _x, _y;
ViewportRecPtr v = view->getViewport();
v->calcNormalizedCoordinates(_x, _y, x, y);
change_slider(5,_x);
change_slider(6,_y);
updatePosition(x,y);
}
示例2: mouse
void VRMouse::mouse(int button, int state, int x, int y) {
float _x, _y;
if (view == 0) return;
ViewportRecPtr v = view->getViewport();
v->calcNormalizedCoordinates(_x, _y, x, y);
change_slider(5,_x);
change_slider(6,_y);
updatePosition(x,y);
if (state) change_button(button,false);
else change_button(button,true);
}