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C++ VertexMap::name方法代码示例

本文整理汇总了C++中VertexMap::name方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VertexMap::name方法的具体用法?C++ VertexMap::name怎么用?C++ VertexMap::name使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VertexMap的用法示例。


在下文中一共展示了VertexMap::name方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: getVertexMapByName

VertexMap* MeshBuilder::getVertexMapByName( const String& name )
{
	int i;
	for ( i = 0 ; i < (int)m_this->vertexMaps.size() ; ++i )
	{
		VertexMap* item = m_this->vertexMaps[i];
		if ( item->name() == name )
			return item;
	}

	return 0;
}
开发者ID:TheRyaz,项目名称:c_reading,代码行数:12,代码来源:MeshBuilder.cpp

示例2: test

static int test()
{
	MeshBuilder mesh;
	Vertex* v[4];
	int i;
	for ( i = 0 ; i < 4 ; ++i )		// 0 1
		v[i] = mesh.addVertex();	// 3 2

	Polygon* a = mesh.addPolygon();
	a->addVertex( v[0] );
	a->addVertex( v[1] );
	a->addVertex( v[2] );

	Polygon* b = mesh.addPolygon();
	b->addVertex( v[0] );
	b->addVertex( v[2] );
	b->addVertex( v[3] );

	VertexMap* vmap = mesh.addVertexMap( 2, "TXUV", VertexMapFormat::VERTEXMAP_TEXCOORD );
	float uv[4][2] = { {0, 0}, {1,0}, {1,1}, {0,1} };
	vmap->addValue( v[2]->index(), uv[2], 2 );
	vmap->addValue( v[1]->index(), uv[1], 2 );
	vmap->addValue( v[3]->index(), uv[3], 2 );
	vmap->addValue( v[0]->index(), uv[0], 2 );

	v[1] = a->getVertex(1)->clone();
	a->setVertex( 1, v[1] );
	assert( mesh.vertices() == 5 );

	float uv1[4][2];
	memset( uv1, 0, sizeof(uv1) );
	for ( i = 0 ; i < 4 ; ++i )
	{
		vmap->getValue( v[i]->index(), uv1[i], 2 );
		assert( !memcmp(uv[i],uv1[i],sizeof(uv[i])) );
	}

	assert( vmap->dimensions() == 2 );
	assert( vmap->name() == "TXUV" );
	return 0;
}
开发者ID:TheRyaz,项目名称:c_reading,代码行数:41,代码来源:test_VertexMap.cpp


注:本文中的VertexMap::name方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。