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C++ VertexLayout::AddEntry方法代码示例

本文整理汇总了C++中VertexLayout::AddEntry方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VertexLayout::AddEntry方法的具体用法?C++ VertexLayout::AddEntry怎么用?C++ VertexLayout::AddEntry使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VertexLayout的用法示例。


在下文中一共展示了VertexLayout::AddEntry方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetDefaultTerrainVertexLayout

VertexLayout VertexLayout::GetDefaultTerrainVertexLayout()
{
	const int structSize = sizeof(VertexDataTerrain);

	VertexLayout layout;
	layout.AddEntry("position", 0, 3, Float, false, structSize, (const void*)(offsetof(VertexDataTerrain, Position)));
	layout.AddEntry("uv", 1, 2, Float, false, structSize, (const void*)(offsetof(VertexDataTerrain, UV)));

	return layout;
}
开发者ID:dazzlex27,项目名称:S3DGE,代码行数:10,代码来源:VertexLayout.cpp

示例2: GetDefaultSpriteVertexLayout

VertexLayout VertexLayout::GetDefaultSpriteVertexLayout()
{
	const int structSize = sizeof(VertexDataS);

	VertexLayout layout;
	layout.AddEntry("position", 0, 3, Float, false, structSize, (const void*)(offsetof(VertexDataS, Position)));
	layout.AddEntry("color", 1, 4, Ubyte, true, structSize, (const void*)(offsetof(VertexDataS, Color)));
	layout.AddEntry("uv", 3, 2, Float, false, structSize, (const void*)(offsetof(VertexDataS, UV)));
	layout.AddEntry("textureID", 4, 1, Float, false, structSize, (const void*)(offsetof(VertexDataS, TextureID)));

	return layout;
}
开发者ID:dazzlex27,项目名称:S3DGE,代码行数:12,代码来源:VertexLayout.cpp

示例3: GetDefaultMeshVertexLayout

VertexLayout VertexLayout::GetDefaultMeshVertexLayout()
{
	const int structSize = sizeof(VertexData);

	VertexLayout layout;
	layout.AddEntry("position", 0, 3, Float, false, structSize, (const void*)(offsetof(VertexData, Position)));
	layout.AddEntry("color", 1, 4, Ubyte, true, structSize, (const void*)(offsetof(VertexData, Color)));
	layout.AddEntry("normal", 2, 3, Float, false, structSize, (const void*)(offsetof(VertexData, Normal)));
	layout.AddEntry("uv", 3, 2, Float, false, structSize, (const void*)(offsetof(VertexData, UV)));

	return layout;
}
开发者ID:dazzlex27,项目名称:S3DGE,代码行数:12,代码来源:VertexLayout.cpp


注:本文中的VertexLayout::AddEntry方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。