本文整理汇总了C++中VertexAnimationTrack::hasNonZeroKeyFrames方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VertexAnimationTrack::hasNonZeroKeyFrames方法的具体用法?C++ VertexAnimationTrack::hasNonZeroKeyFrames怎么用?C++ VertexAnimationTrack::hasNonZeroKeyFrames使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类VertexAnimationTrack
的用法示例。
在下文中一共展示了VertexAnimationTrack::hasNonZeroKeyFrames方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: optimiseVertexTracks
//-----------------------------------------------------------------------
void Animation::optimiseVertexTracks(void)
{
// Iterate over the node tracks and identify those with no useful keyframes
std::list<unsigned short> tracksToDestroy;
VertexTrackList::iterator i;
for (i = mVertexTrackList.begin(); i != mVertexTrackList.end(); ++i)
{
VertexAnimationTrack* track = i->second;
if (!track->hasNonZeroKeyFrames())
{
// mark the entire track for destruction
tracksToDestroy.push_back(i->first);
}
else
{
track->optimise();
}
}
// Now destroy the tracks we marked for death
for(std::list<unsigned short>::iterator h = tracksToDestroy.begin();
h != tracksToDestroy.end(); ++h)
{
destroyVertexTrack(*h);
}
}