本文整理汇总了C++中Vector4f::adjoint方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Vector4f::adjoint方法的具体用法?C++ Vector4f::adjoint怎么用?C++ Vector4f::adjoint使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Vector4f
的用法示例。
在下文中一共展示了Vector4f::adjoint方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: specularTerm
Vector4f specularTerm(Vector4f ks, Vector4f intens, Vector4f normal, Vector4f light, Vector4f viewer, float p){
Vector4f refl = light*(float)(-1) + normal*((float)2*(light.adjoint()*normal));
float dotProduct = refl.adjoint()*viewer;
dotProduct = max(dotProduct,(float)0);
if (dotProduct==(float)0){
return Vector4f(0,0,0,0);
}else{
return times(ks,intens)* pow(dotProduct, p);
}
};
示例2: diffuseTerm
// Shading
Vector4f diffuseTerm(Vector4f kd, Vector4f intens, Vector4f normal, Vector4f light){
float dotProduct = light.adjoint()*normal;
dotProduct = max(dotProduct,(float)0);
if (dotProduct == (float)0) {
return Vector4f(0,0,0,0);
}
else{
return times(kd,intens).adjoint()*dotProduct;
}
};
示例3: diffuseTerm
// Shading
Color diffuseTerm(Color kd, Color intens, Vector4f normal, Vector4f light){
float dotProduct = light.adjoint()*normal;
dotProduct = max(dotProduct,(float)0);
if (dotProduct == (float)0) {
return Color(0.0f, 0.0f, 0.0f);
}
else{
return (kd*intens)*dotProduct;
}
};
示例4: find_reflection
Vector4f find_reflection(Ray ray, Vector4f normal){
// if (ray.direction[3] != 0 || ray.origin[3] != 1){
// cout << ray.direction << endl;
// cout << ray.origin << endl;
// }
Vector4f direction = ray.direction;
float c = -normal.adjoint()*direction;
float divider = normal[0]*normal[0]+normal[1]*normal[1]+normal[2]*normal[2];
c = c/divider;
Vector4f Reflect = direction + (2*normal*c);
return Reflect;
};