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C++ Vec3f::GetNormalized方法代码示例

本文整理汇总了C++中Vec3f::GetNormalized方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Vec3f::GetNormalized方法的具体用法?C++ Vec3f::GetNormalized怎么用?C++ Vec3f::GetNormalized使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Vec3f的用法示例。


在下文中一共展示了Vec3f::GetNormalized方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GenerateRay

Ray ThinLens::GenerateRay(const Vec2f& uv, float time) {
    Vec3f Q = _FocalPlanePoint(uv);
    return Ray(Vec3f::Zero(), Q.GetNormalized(), time);
}
开发者ID:ema0j,项目名称:cs482-icg-pj,代码行数:4,代码来源:lens_standard.cpp


注:本文中的Vec3f::GetNormalized方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。