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C++ VM::NewVec方法代码示例

本文整理汇总了C++中VM::NewVec方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VM::NewVec方法的具体用法?C++ VM::NewVec怎么用?C++ VM::NewVec使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VM的用法示例。


在下文中一共展示了VM::NewVec方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Value

 STARTDECL(ph_particlecontacts) (VM &vm, Value &id) {
     CheckPhysics();
     auto &po = GetObject(vm, id);
     if (!po.particle_contacts) po.particle_contacts = new vector<int>();
     auto numelems = (int)po.particle_contacts->size();
     auto v = vm.NewVec(numelems, numelems, TYPE_ELEM_VECTOR_OF_INT);
     for (int i = 0; i < numelems; i++) v->At(i) = Value((*po.particle_contacts)[i]);
     return Value(v);
 }
开发者ID:aardappel,项目名称:treesheets,代码行数:9,代码来源:physics.cpp

示例2: ReportParticle

 STARTDECL(ph_raycast) (VM &vm, Value &p1, Value &p2, Value &n) {
     CheckPhysics();
     auto p1v = ValueDecToB2(vm, p1);
     auto p2v = ValueDecToB2(vm, p2);
     auto v = vm.NewVec(0, max(n.ival(), (intp)1), TYPE_ELEM_VECTOR_OF_INT);
     if (!particlesystem) return Value(v);
     struct callback : b2RayCastCallback {
         LVector *v;
         VM &vm;
         float ReportParticle(const b2ParticleSystem *, int i, const b2Vec2 &, const b2Vec2 &,
                              float) {
             v->Push(vm, Value(i));
             return v->len == v->maxl ? -1.0f : 1.0f; 
         }
         float ReportFixture(b2Fixture *, const b2Vec2 &, const b2Vec2 &, float) {
             return -1.0f;
         }
         callback(LVector *_v, VM &vm) : v(_v), vm(vm) {}
     } cb(v, vm);
     particlesystem->RayCast(&cb, p1v, p2v);
     return Value(v);
 }
开发者ID:aardappel,项目名称:treesheets,代码行数:22,代码来源:physics.cpp


注:本文中的VM::NewVec方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。