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C++ UsdGeomPrimvar::GetBaseName方法代码示例

本文整理汇总了C++中UsdGeomPrimvar::GetBaseName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UsdGeomPrimvar::GetBaseName方法的具体用法?C++ UsdGeomPrimvar::GetBaseName怎么用?C++ UsdGeomPrimvar::GetBaseName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UsdGeomPrimvar的用法示例。


在下文中一共展示了UsdGeomPrimvar::GetBaseName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetMayaAttr

/* static */
bool
UsdMayaTranslatorMesh::_AssignConstantPrimvarToMesh(
        const UsdGeomPrimvar& primvar,
        MFnMesh& meshFn)
{
    const TfToken& interpolation = primvar.GetInterpolation();
    if (interpolation != UsdGeomTokens->constant) {
        return false;
    }

    const TfToken& name = primvar.GetBaseName();
    const SdfValueTypeName& typeName = primvar.GetTypeName();
    const SdfVariability& variability = SdfVariabilityUniform;

    MObject attrObj =
        UsdMayaReadUtil::FindOrCreateMayaAttr(
            typeName,
            variability,
            meshFn,
            name.GetText());
    if (attrObj.isNull()) {
        return false;
    }

    VtValue primvarData;
    primvar.Get(&primvarData);

    MStatus status;
    MPlug plug = meshFn.findPlug(
        name.GetText(),
        /* wantNetworkedPlug = */ true,
        &status);
    if (status != MS::kSuccess || plug.isNull()) {
        return false;
    }

    return UsdMayaReadUtil::SetMayaAttr(plug, primvarData);
}
开发者ID:PixarAnimationStudios,项目名称:USD,代码行数:39,代码来源:translatorMesh_PrimVars.cpp


注:本文中的UsdGeomPrimvar::GetBaseName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。