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C++ UnitBase::attackUnit方法代码示例

本文整理汇总了C++中UnitBase::attackUnit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UnitBase::attackUnit方法的具体用法?C++ UnitBase::attackUnit怎么用?C++ UnitBase::attackUnit使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnitBase的用法示例。


在下文中一共展示了UnitBase::attackUnit方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: getUnit

void
UnitInterface::playerCommand_AttackUnit(const PlayerID player_id, const UnitID unit_id, const UnitID enemy_id)
{
    UnitBase * unit = getUnit(unit_id);
    
    if ( unit )
    {
        if ( unit->player_id == player_id )
        {
            unit->attackUnit(unit_id);
        }
    }
}
开发者ID:LucasVini,项目名称:OldNetPanzer,代码行数:13,代码来源:UnitInterface.cpp


注:本文中的UnitBase::attackUnit方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。