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C++ UndoManager::CaptureEffectToBeDeleted方法代码示例

本文整理汇总了C++中UndoManager::CaptureEffectToBeDeleted方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UndoManager::CaptureEffectToBeDeleted方法的具体用法?C++ UndoManager::CaptureEffectToBeDeleted怎么用?C++ UndoManager::CaptureEffectToBeDeleted使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UndoManager的用法示例。


在下文中一共展示了UndoManager::CaptureEffectToBeDeleted方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DeleteSelectedEffects

void EffectLayer::DeleteSelectedEffects(UndoManager& undo_mgr)
{
    std::unique_lock<std::recursive_mutex> locker(lock);
    for (std::vector<Effect*>::iterator it = mEffects.begin(); it != mEffects.end(); it++) {
        if ((*it)->GetSelected() != EFFECT_NOT_SELECTED) {
            IncrementChangeCount((*it)->GetStartTimeMS(), (*it)->GetEndTimeMS());
            undo_mgr.CaptureEffectToBeDeleted( mParentElement->GetName(), mIndex, (*it)->GetEffectName(),
                                               (*it)->GetSettingsAsString(), (*it)->GetPaletteAsString(),
                                               (*it)->GetStartTimeMS(), (*it)->GetEndTimeMS(),
                                               (*it)->GetSelected(), (*it)->GetProtected() );
        }
    }
    mEffects.erase(std::remove_if(mEffects.begin(), mEffects.end(),ShouldDeleteSelected),mEffects.end());
}
开发者ID:bagumondigi,项目名称:xLights,代码行数:14,代码来源:EffectLayer.cpp


注:本文中的UndoManager::CaptureEffectToBeDeleted方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。