本文整理汇总了C++中UndoManager::CaptureEffectToBeDeleted方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UndoManager::CaptureEffectToBeDeleted方法的具体用法?C++ UndoManager::CaptureEffectToBeDeleted怎么用?C++ UndoManager::CaptureEffectToBeDeleted使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UndoManager
的用法示例。
在下文中一共展示了UndoManager::CaptureEffectToBeDeleted方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: DeleteSelectedEffects
void EffectLayer::DeleteSelectedEffects(UndoManager& undo_mgr)
{
std::unique_lock<std::recursive_mutex> locker(lock);
for (std::vector<Effect*>::iterator it = mEffects.begin(); it != mEffects.end(); it++) {
if ((*it)->GetSelected() != EFFECT_NOT_SELECTED) {
IncrementChangeCount((*it)->GetStartTimeMS(), (*it)->GetEndTimeMS());
undo_mgr.CaptureEffectToBeDeleted( mParentElement->GetName(), mIndex, (*it)->GetEffectName(),
(*it)->GetSettingsAsString(), (*it)->GetPaletteAsString(),
(*it)->GetStartTimeMS(), (*it)->GetEndTimeMS(),
(*it)->GetSelected(), (*it)->GetProtected() );
}
}
mEffects.erase(std::remove_if(mEffects.begin(), mEffects.end(),ShouldDeleteSelected),mEffects.end());
}