当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ UdpSocket::setInitCallback方法代码示例

本文整理汇总了C++中UdpSocket::setInitCallback方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UdpSocket::setInitCallback方法的具体用法?C++ UdpSocket::setInitCallback怎么用?C++ UdpSocket::setInitCallback使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UdpSocket的用法示例。


在下文中一共展示了UdpSocket::setInitCallback方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main

int main(int argc, char* argv[])
{
	/*      Concept:

			 1) UdpSocket listens for input data.
			 2) Data is passed to H264Decoder which than parses
				the NALU files and passes everything to ffmpeg.
				The decoded data is than passed to the SdlViewer instance;
			 3) The SdlViewer uses SDL with OpenGL acceleration to show the received frames.
	 */
	
	for(int i = 1; i < argc; ++i) {
		std::string value(argv[i]);
		if (value == "--fullscreen") {
			fullscreen = true;
		}else if(value == "--oculus"){
			viewer = new OculusViewer(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
		}else if (value == "--help" || value == "-h") {
			cout << "--help           no idea what exactly this parameter does" << endl
				 << "--fullscreen     open fullscreen opengl context instead of vga window" << endl
				 << "--oculus   adjust screen window for Oculus Rift DK2" << endl;
			return 0;
		}
	}
	if(viewer == nullptr){
		viewer = new SdlViewer(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
	}

	input.initClient(cfg.getValueOfKey<string>("TARGET_IP").c_str(), TARGET_PORT);
	input.setInitCallback(&init);
	input.send(PROTOCOL_TYPE_INIT, nullptr, 0);
	viewer->setInputCallback(&inputCallback);
	viewer->setPositionCallback(&positionCallback);
	viewer->show(fullscreen);
	input.send(PROTOCOL_TYPE_CLOSE, nullptr, 0);
	input.close();

	return 0;
}
开发者ID:mustafatok,项目名称:idp_client,代码行数:39,代码来源:main.cpp


注:本文中的UdpSocket::setInitCallback方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。