当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ ULocalPlayer::GetSlateOperations方法代码示例

本文整理汇总了C++中ULocalPlayer::GetSlateOperations方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ULocalPlayer::GetSlateOperations方法的具体用法?C++ ULocalPlayer::GetSlateOperations怎么用?C++ ULocalPlayer::GetSlateOperations使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ULocalPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了ULocalPlayer::GetSlateOperations方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetMouseLockedToViewport

void ULucyFunctions::SetMouseLockedToViewport(const bool Locked)
{
	if (GEngine == nullptr)
	{
		return;
	}

	UGameViewportClient* ViewportClient = GEngine->GameViewport;
	if (ViewportClient == nullptr)
	{
		return;
	}

	TSharedPtr<SViewport> ViewportWidget = ViewportClient->GetGameViewportWidget();
	if (!ViewportWidget.IsValid())
	{
		return;
	}

	TArray<APlayerController*> LocalPlayerControllers;
	GEngine->GetAllLocalPlayerControllers(LocalPlayerControllers);

	for (APlayerController* LocalPlayerController : LocalPlayerControllers)
	{
		if (LocalPlayerController == nullptr)
		{
			continue;
		}

		ULocalPlayer* LocalPlayer = Cast<ULocalPlayer>(LocalPlayerController->Player);
		if (LocalPlayer == nullptr)
		{
			continue;
		}

		if (Locked)
		{
			LocalPlayer->GetSlateOperations().LockMouseToWidget(ViewportWidget.ToSharedRef());
		}
		else
		{
			LocalPlayer->GetSlateOperations().ReleaseMouseLock();
		}
	}
}
开发者ID:kjustynski,项目名称:Lucy,代码行数:45,代码来源:LucyFunctions.cpp


注:本文中的ULocalPlayer::GetSlateOperations方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。