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C++ UISlider::SetMinMaxValue方法代码示例

本文整理汇总了C++中UISlider::SetMinMaxValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UISlider::SetMinMaxValue方法的具体用法?C++ UISlider::SetMinMaxValue怎么用?C++ UISlider::SetMinMaxValue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UISlider的用法示例。


在下文中一共展示了UISlider::SetMinMaxValue方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: UISlider

UISlider * LandscapeToolsPanel::CreateSlider(const Rect & rect)
{
    //Temporary fix for loading of UI Interface to avoid reloading of texrures to different formates.
    // 1. Reset default format before loading of UI
    // 2. Restore default format after loading of UI from stored settings.
    Texture::SetDefaultGPU(GPU_UNKNOWN);

    UISlider *slider = new UISlider(rect);
    slider->SetMinMaxValue(0.f, 1.0f);
    slider->SetValue(0.5f);
    
    slider->SetMinSprite("~res:/Gfx/LandscapeEditor/Tools/polzunok", 1);
    slider->SetMinDrawType(UIControlBackground::DRAW_STRETCH_HORIZONTAL);
    slider->SetMinLeftRightStretchCap(5);

    slider->SetMaxSprite("~res:/Gfx/LandscapeEditor/Tools/polzunok", 0);
    slider->SetMaxDrawType(UIControlBackground::DRAW_STRETCH_HORIZONTAL);
    slider->SetMaxLeftRightStretchCap(5);

    slider->SetThumbSprite("~res:/Gfx/LandscapeEditor/Tools/polzunokCenter", 0);
    
    Texture::SetDefaultGPU(EditorSettings::Instance()->GetTextureViewGPU());
    
    return slider;
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:25,代码来源:


注:本文中的UISlider::SetMinMaxValue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。