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C++ UBTNode::GetBlackboardAsset方法代码示例

本文整理汇总了C++中UBTNode::GetBlackboardAsset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UBTNode::GetBlackboardAsset方法的具体用法?C++ UBTNode::GetBlackboardAsset怎么用?C++ UBTNode::GetBlackboardAsset使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UBTNode的用法示例。


在下文中一共展示了UBTNode::GetBlackboardAsset方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: FindBlackboardAsset

const UBlackboardData* FBlackboardSelectorDetails::FindBlackboardAsset(UObject* InObj)
{
	for (UObject* TestOb = InObj; TestOb; TestOb = TestOb->GetOuter())
	{
		UBTNode* NodeOb = Cast<UBTNode>(TestOb);
		if (NodeOb)
		{
			return NodeOb->GetBlackboardAsset();
		}
	}

	return NULL;
}
开发者ID:JustDo1989,项目名称:UnrealEngine4.11-HairWorks,代码行数:13,代码来源:BlackboardSelectorDetails.cpp

示例2: CacheBlackboardData

END_SLATE_FUNCTION_BUILD_OPTIMIZATION

void FBlackboardDecoratorDetails::CacheBlackboardData(IDetailLayoutBuilder& DetailLayout)
{
	TArray<TWeakObjectPtr<UObject> > MyOuters;
	DetailLayout.GetObjectsBeingCustomized(MyOuters);

	CachedBlackboardAsset.Reset();
	for (int32 i = 0; i < MyOuters.Num(); i++)
	{
		UBTNode* NodeOb = Cast<UBTNode>(MyOuters[i].Get());
		if (NodeOb)
		{
			CachedBlackboardAsset = NodeOb->GetBlackboardAsset();
			break;
		}
	}
}
开发者ID:Codermay,项目名称:Unreal4,代码行数:18,代码来源:BlackboardDecoratorDetails.cpp


注:本文中的UBTNode::GetBlackboardAsset方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。