本文整理汇总了C++中UActorComponent::DestroyComponent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UActorComponent::DestroyComponent方法的具体用法?C++ UActorComponent::DestroyComponent怎么用?C++ UActorComponent::DestroyComponent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UActorComponent
的用法示例。
在下文中一共展示了UActorComponent::DestroyComponent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: PyErr_Format
PyObject *py_ue_actor_destroy_component(ue_PyUObject * self, PyObject * args)
{
ue_py_check(self);
AActor *actor = ue_get_actor(self);
if (!actor)
return PyErr_Format(PyExc_Exception, "cannot retrieve Actor from uobject");
PyObject *py_component;
if (!PyArg_ParseTuple(args, "O:actor_destroy_component", &py_component))
{
return NULL;
}
UActorComponent *component = ue_py_check_type<UActorComponent>(py_component);
if (!component)
return PyErr_Format(PyExc_Exception, "argument is not a UActorComponent");
#if ENGINE_MINOR_VERSION >= 17
component->DestroyComponent();
#else
actor->K2_DestroyComponent(component);
#endif
Py_INCREF(Py_None);
return Py_None;
}