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C++ TypeManager::create_node_type方法代码示例

本文整理汇总了C++中TypeManager::create_node_type方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TypeManager::create_node_type方法的具体用法?C++ TypeManager::create_node_type怎么用?C++ TypeManager::create_node_type使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TypeManager的用法示例。


在下文中一共展示了TypeManager::create_node_type方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: createElementType

SequenceType SequenceType::createElementType(
    const StaticContext_t& sctx,
    const String& nodeUri,
    const String& nodeLocalName,
    const String& typeUri,
    const String& typeLocalName,
    bool nillable,
    Quantifier quant)
{
  TypeManager* tm;

  if (sctx == NULL)
  {
    tm = &GENV_TYPESYSTEM;
  }
  else
  {
    static_context* sctx2 = Unmarshaller::getInternalStaticContext(sctx);
    tm = sctx2->get_typemanager();
  }

  zstring& nodeNS = Unmarshaller::getInternalString(nodeUri);
  zstring& nodeLocal = Unmarshaller::getInternalString(nodeLocalName);
  store::Item_t nodeQName;

  if (!nodeLocal.empty())
    GENV_ITEMFACTORY->createQName(nodeQName, nodeNS, "", nodeLocal);

  zstring& typeNS = Unmarshaller::getInternalString(typeUri);
  zstring& typeLocal = Unmarshaller::getInternalString(typeLocalName);
  store::Item_t typeQName;
  xqtref_t contentType;

  if (!typeLocal.empty())
  {
    GENV_ITEMFACTORY->createQName(typeQName, typeNS, "", typeLocal);

    contentType = tm->create_named_type(typeQName, QUANT_ONE, QueryLoc::null, false);

    if (contentType == NULL)
      return Unmarshaller::createSequenceType(NULL);
  }

  xqtref_t res = tm->create_node_type(store::StoreConsts::elementNode,
                                      nodeQName,
                                      contentType,
                                      quant,
                                      nillable,
                                      false);

  return Unmarshaller::createSequenceType(res.getp());
}
开发者ID:zorba-processor,项目名称:zorba,代码行数:52,代码来源:sequencetype.cpp

示例2: createNamespaceType

SequenceType SequenceType::createNamespaceType(Quantifier quant)
{
  TypeManager* tm = &GENV_TYPESYSTEM;

  xqtref_t res = tm->create_node_type(store::StoreConsts::namespaceNode,
                                      NULL,
                                      NULL,
                                      quant,
                                      false,
                                      false);

  return Unmarshaller::createSequenceType(res.getp());
}
开发者ID:zorba-processor,项目名称:zorba,代码行数:13,代码来源:sequencetype.cpp

示例3: createDocumentType

SequenceType SequenceType::createDocumentType(
    const SequenceType& contentType,
    Quantifier quant)
{
  const XQType* contentType2 = Unmarshaller::getInternalType(contentType);

  TypeManager* tm = (contentType2 == NULL ?
                     &GENV_TYPESYSTEM :
                     contentType2->get_manager());

  store::Item_t qname;

  xqtref_t res = tm->create_node_type(store::StoreConsts::documentNode,
                                      qname,
                                      contentType2,
                                      quant,
                                      false,
                                      false);

  return Unmarshaller::createSequenceType(res.getp());
}
开发者ID:zorba-processor,项目名称:zorba,代码行数:21,代码来源:sequencetype.cpp


注:本文中的TypeManager::create_node_type方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。