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C++ TypeManager::create_named_type方法代码示例

本文整理汇总了C++中TypeManager::create_named_type方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TypeManager::create_named_type方法的具体用法?C++ TypeManager::create_named_type怎么用?C++ TypeManager::create_named_type使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TypeManager的用法示例。


在下文中一共展示了TypeManager::create_named_type方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: createAtomicOrUnionType

SequenceType SequenceType::createAtomicOrUnionType(
    const StaticContext_t& sctx,
    const String& uri,
    const String& localName,
    Quantifier quant)
{
  TypeManager* tm;

  if (sctx == NULL)
  {
    tm = &GENV_TYPESYSTEM;
  }
  else
  {
    static_context* sctx2 = Unmarshaller::getInternalStaticContext(sctx);
    tm = sctx2->get_typemanager();
  }

  zstring& ns = Unmarshaller::getInternalString(uri);
  zstring& local = Unmarshaller::getInternalString(localName);

  store::Item_t qname;
  GENV_ITEMFACTORY->createQName(qname, ns, "", local);

  xqtref_t type = tm->create_named_type(qname, quant, QueryLoc::null, false);

  if (type->isGenAtomicAny())
    return Unmarshaller::createSequenceType(type.getp());

  return Unmarshaller::createSequenceType(NULL);
}
开发者ID:zorba-processor,项目名称:zorba,代码行数:31,代码来源:sequencetype.cpp

示例2: createElementType

SequenceType SequenceType::createElementType(
    const StaticContext_t& sctx,
    const String& nodeUri,
    const String& nodeLocalName,
    const String& typeUri,
    const String& typeLocalName,
    bool nillable,
    Quantifier quant)
{
  TypeManager* tm;

  if (sctx == NULL)
  {
    tm = &GENV_TYPESYSTEM;
  }
  else
  {
    static_context* sctx2 = Unmarshaller::getInternalStaticContext(sctx);
    tm = sctx2->get_typemanager();
  }

  zstring& nodeNS = Unmarshaller::getInternalString(nodeUri);
  zstring& nodeLocal = Unmarshaller::getInternalString(nodeLocalName);
  store::Item_t nodeQName;

  if (!nodeLocal.empty())
    GENV_ITEMFACTORY->createQName(nodeQName, nodeNS, "", nodeLocal);

  zstring& typeNS = Unmarshaller::getInternalString(typeUri);
  zstring& typeLocal = Unmarshaller::getInternalString(typeLocalName);
  store::Item_t typeQName;
  xqtref_t contentType;

  if (!typeLocal.empty())
  {
    GENV_ITEMFACTORY->createQName(typeQName, typeNS, "", typeLocal);

    contentType = tm->create_named_type(typeQName, QUANT_ONE, QueryLoc::null, false);

    if (contentType == NULL)
      return Unmarshaller::createSequenceType(NULL);
  }

  xqtref_t res = tm->create_node_type(store::StoreConsts::elementNode,
                                      nodeQName,
                                      contentType,
                                      quant,
                                      nillable,
                                      false);

  return Unmarshaller::createSequenceType(res.getp());
}
开发者ID:zorba-processor,项目名称:zorba,代码行数:52,代码来源:sequencetype.cpp

示例3: deepEqualNodes


//.........这里部分代码省略.........
          else if (!deepEqual(loc, sctx, value1, value2, collator, timezone, raiseError))
            return false;
        }
      }
      else
      {
        return false;
      }
    }
    else if (item2->haveSimpleContent())
    {
      return false;
    }
    else
    {
      store::Item* typename1 = item1->getType();
      store::Item* typename2 = item2->getType();

      if (typename1->equals(typename2))
      {
        return deepEqualChildren(loc,
                                 sctx,
                                 item1->getChildren(),
                                 item2->getChildren(),
                                 collator,
                                 timezone,
                                 raiseError);
      }
      else
      {
        TypeManager* tm = sctx->get_typemanager();

        xqtref_t type1 =
        tm->create_named_type(typename1, SequenceType::QUANT_ONE, loc, raiseError);

        xqtref_t type2 =
        tm->create_named_type(typename2, SequenceType::QUANT_ONE, loc, raiseError);

        ZORBA_ASSERT(type1->isComplex() && type2->isComplex());

        if (type1->contentKind() != type2->contentKind())
          return false;

        return deepEqualChildren(loc,
                                 sctx,
                                 item1->getChildren(),
                                 item2->getChildren(),
                                 collator,
                                 timezone,
                                 raiseError);
      }
    }
    break;
  }
  case store::StoreConsts::attributeNode:
  {
    if (! item1->getNodeName()->equals(item2->getNodeName()))
      return false;

    store::Item_t value1, value2;
    store::Iterator_t ite1, ite2;
    item1->getTypedValue(value1, ite1);
    item2->getTypedValue(value2, ite2);

    if (ite1 == NULL && ite2 == NULL)
    {
开发者ID:alyst,项目名称:zorba,代码行数:67,代码来源:deep_equality.cpp


注:本文中的TypeManager::create_named_type方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。