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C++ TransformState::getFramebufferHeight方法代码示例

本文整理汇总了C++中TransformState::getFramebufferHeight方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TransformState::getFramebufferHeight方法的具体用法?C++ TransformState::getFramebufferHeight怎么用?C++ TransformState::getFramebufferHeight使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TransformState的用法示例。


在下文中一共展示了TransformState::getFramebufferHeight方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: prepare

void Map::prepare() {
    view.make_active();

    // Update transform transitions.
    animationTime = util::now();
    if (transform.needsTransition()) {
        transform.updateTransitions(animationTime);
    }

    const TransformState oldState = state;
    state = transform.currentState();

    bool pixelRatioChanged = oldState.getPixelRatio() != state.getPixelRatio();
    bool dimensionsChanged = oldState.getFramebufferWidth() != state.getFramebufferWidth() ||
                             oldState.getFramebufferHeight() != state.getFramebufferHeight();

    if (pixelRatioChanged) {
        style->sprite = std::make_shared<Sprite>(*this, state.getPixelRatio());
        style->sprite->load(kSpriteURL);

        spriteAtlas->resize(state.getPixelRatio());
    }

    if (pixelRatioChanged || dimensionsChanged) {
        painter.clearFramebuffers();
    }

    style->cascade(state.getNormalizedZoom());

    // Update style transitions.
    animationTime = util::now();
    if (style->needsTransition()) {
        style->updateTransitions(animationTime);
        update();
    }

    // Allow the sprite atlas to potentially pull new sprite images if needed.
    if (style->sprite && style->sprite->isLoaded()) {
        spriteAtlas->update(*style->sprite);
    }

    updateTiles();
}
开发者ID:FlavioFalcao,项目名称:mapbox-gl-native,代码行数:43,代码来源:map.cpp


注:本文中的TransformState::getFramebufferHeight方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。