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C++ TextureClient::IsLocked方法代码示例

本文整理汇总了C++中TextureClient::IsLocked方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextureClient::IsLocked方法的具体用法?C++ TextureClient::IsLocked怎么用?C++ TextureClient::IsLocked使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TextureClient的用法示例。


在下文中一共展示了TextureClient::IsLocked方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void
PersistentBufferProviderShared::Destroy()
{
  mSnapshot = nullptr;
  mDrawTarget = nullptr;

  for (uint32_t i = 0; i < mTextures.length(); ++i) {
    TextureClient* texture = mTextures[i];
    if (texture && texture->IsLocked()) {
      MOZ_ASSERT(false);
      texture->Unlock();
    }
  }

  mTextures.clear();
}
开发者ID:philbooth,项目名称:gecko-dev,代码行数:16,代码来源:PersistentBufferProvider.cpp


注:本文中的TextureClient::IsLocked方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。