本文整理汇总了C++中TextureClient::EnableReadLock方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextureClient::EnableReadLock方法的具体用法?C++ TextureClient::EnableReadLock怎么用?C++ TextureClient::EnableReadLock使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TextureClient
的用法示例。
在下文中一共展示了TextureClient::EnableReadLock方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetTexture
TextureClient*
PersistentBufferProviderShared::GetTextureClient()
{
// Can't access the front buffer while drawing.
MOZ_ASSERT(!mDrawTarget);
TextureClient* texture = GetTexture(mFront);
if (texture) {
texture->EnableReadLock();
} else {
gfxCriticalNote << "PersistentBufferProviderShared: front buffer unavailable";
}
return texture;
}