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C++ TextView::onDataModelSync方法代码示例

本文整理汇总了C++中TextView::onDataModelSync方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextView::onDataModelSync方法的具体用法?C++ TextView::onDataModelSync怎么用?C++ TextView::onDataModelSync使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TextView的用法示例。


在下文中一共展示了TextView::onDataModelSync方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main


//.........这里部分代码省略.........
		bv1=bv2=false;
		n.detach(ntSetBool1, Update::Value, &bv1);
		n.notify(Update::Value);
		assert(!bv1);
		assert(bv2);

		bv1=bv2=false;
		n.detach(ntSetBool2, Update::Value, &bv2);
		n.notify(Update::Value);
		assert(!bv1);
		assert(!bv2);
	}
	
	{
		bool b=false;
		Button w;
		w.attach(ntValue, Update::Value, &b);
		w.setValue(true);
		assert(b);
		assert(w.getValue() == true);

// Setting to current value should NOT send notification to avoid infinite loops
		b=false;
		w.setValue(w.getValue());
		assert(!b);

// Boolean model variable
		bool v = false;
		w.attachVariable(v);
		w.setValue(true);		assert(v == true);
		w.setValue(false);		assert(v == false);
		
		v = true;
		w.onDataModelSync();		assert(w.getValue() == true);

		w.setValue(true);

		assert(w.data().toToken() == "1");
		w.setValue(false);
		assert(w.data().toToken() == "0");
		w.setDataFromString("0");	assert(w.getValue() == false);
		w.setDataFromString("1");	assert(w.getValue() == true);

		assert(!w.setDataFromString("invalid"));
	}

	{
		Buttons w;
		bool b=false;
		w.attach(ntValue, Update::Value, &b);
		w.setValue(true, 0);
		assert(b);
		assert(w.getValue(0) == true);
		
		w.data().resize(2,2);
		w.data().assignAll(0);

		bool v1 = false;
		bool v2 = false;
		w.attachVariable(v1, 0);
		w.attachVariable(v2, 2);

		w.setValue(true, 0);		assert(v1 == true);
		w.setValue(true, 2);		assert(v2 == true);
		w.setValue(false, 0);		assert(v1 == false);
		w.setValue(false, 2);		assert(v2 == false);
开发者ID:UIKit0,项目名称:GLV,代码行数:67,代码来源:test_units.cpp


注:本文中的TextView::onDataModelSync方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。