本文整理汇总了C++中TextRun::setActivePaintingResource方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextRun::setActivePaintingResource方法的具体用法?C++ TextRun::setActivePaintingResource怎么用?C++ TextRun::setActivePaintingResource使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TextRun
的用法示例。
在下文中一共展示了TextRun::setActivePaintingResource方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: restoreGraphicsContextAfterTextPainting
void SVGInlineTextBox::restoreGraphicsContextAfterTextPainting(GraphicsContext*& context, TextRun& textRun)
{
releasePaintingResource(context, /* path */0);
#if ENABLE(SVG_FONTS)
textRun.setActivePaintingResource(0);
#endif
}
示例2: prepareGraphicsContextForTextPainting
bool SVGInlineTextBox::prepareGraphicsContextForTextPainting(GraphicsContext*& context, TextRun& textRun, RenderStyle* style)
{
bool acquiredResource = acquirePaintingResource(context, parent()->renderer(), style);
#if ENABLE(SVG_FONTS)
// SVG Fonts need access to the painting resource used to draw the current text chunk.
if (acquiredResource)
textRun.setActivePaintingResource(m_paintingResource);
#endif
return acquiredResource;
}