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C++ TextNode::addString方法代码示例

本文整理汇总了C++中TextNode::addString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextNode::addString方法的具体用法?C++ TextNode::addString怎么用?C++ TextNode::addString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TextNode的用法示例。


在下文中一共展示了TextNode::addString方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AddSFString

void AddSFString(char *string)
{	
	switch (GetCurrentNodeType()) {
	case VRML_NODETYPE_ANCHOR_PARAMETER:
		{
			((AnchorNode *)GetCurrentNodeObject())->addParameter(string);
		}
		break;
	case VRML_NODETYPE_ANCHOR_URL:
		{
			((AnchorNode *)GetCurrentNodeObject())->addUrl(string);
		}
		break;
	case VRML_NODETYPE_INLINE_URL:
		{
			((InlineNode *)GetCurrentNodeObject())->addUrl(string);
		}
		break;
	case VRML_NODETYPE_AUDIOCLIP_URL:
		{
			AudioClipNode *aclip = (AudioClipNode *)GetCurrentNodeObject();
			aclip->addUrl(string);
		}
		break;
	case VRML_NODETYPE_BACKGROUND_BACKURL:
		{
			BackgroundNode *bg = (BackgroundNode *)GetCurrentNodeObject();
			bg->addBackUrl(string);
		}
		break;
	case VRML_NODETYPE_BACKGROUND_BOTTOMURL:
		{
			BackgroundNode *bg = (BackgroundNode *)GetCurrentNodeObject();
			bg->addBottomUrl(string);
		}
		break;
	case VRML_NODETYPE_BACKGROUND_FRONTURL:
		{
			BackgroundNode *bg = (BackgroundNode *)GetCurrentNodeObject();
			bg->addFrontUrl(string);
		}
		break;
	case VRML_NODETYPE_BACKGROUND_LEFTURL:
		{
			BackgroundNode *bg = (BackgroundNode *)GetCurrentNodeObject();
			bg->addLeftUrl(string);
		}
		break;
	case VRML_NODETYPE_BACKGROUND_RIGHTURL:
		{
			BackgroundNode *bg = (BackgroundNode *)GetCurrentNodeObject();
			bg->addRightUrl(string);
		}
		break;
	case VRML_NODETYPE_BACKGROUND_TOPURL:
		{
			BackgroundNode *bg = (BackgroundNode *)GetCurrentNodeObject();
			bg->addTopUrl(string);
		}
		break;
	case VRML_NODETYPE_FONTSTYLE_JUSTIFY:
		{
			FontStyleNode *fs = (FontStyleNode *)GetCurrentNodeObject();
			fs->addJustify(string);
		}
		break;
	case VRML_NODETYPE_IMAGETEXTURE_URL:
		{
			ImageTextureNode *image = (ImageTextureNode *)GetCurrentNodeObject();
			image->addUrl(string);
		}
		break;
	case VRML_NODETYPE_MOVIETEXTURE_URL:
		{
			MovieTextureNode *image = (MovieTextureNode *)GetCurrentNodeObject();
			image->addUrl(string);
		}
		break;
	case VRML_NODETYPE_NAVIGATIONINFO_TYPE:
		{
			NavigationInfoNode *navInfo = (NavigationInfoNode *)GetCurrentNodeObject();
			navInfo->addType(string);
		}
		break;
	case VRML_NODETYPE_SCRIPT_URL:
		{
			ScriptNode *script = (ScriptNode *)GetCurrentNodeObject();
			script->addUrl(string);
		}
		break;
	case VRML_NODETYPE_TEXT_STRING:
		{
			TextNode *text = (TextNode *)GetCurrentNodeObject();
			text->addString(string);
		}
		break;
	case VRML_NODETYPE_WORLDINFO_INFO:
		{
			WorldInfoNode *worldInfo = (WorldInfoNode *)GetCurrentNodeObject();
			worldInfo->addInfo(string);
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:lukfugl,项目名称:raytracer,代码行数:101,代码来源:VRMLSetInfo.cpp


注:本文中的TextNode::addString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。