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C++ TObject::Dispatch方法代码示例

本文整理汇总了C++中TObject::Dispatch方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TObject::Dispatch方法的具体用法?C++ TObject::Dispatch怎么用?C++ TObject::Dispatch使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TObject的用法示例。


在下文中一共展示了TObject::Dispatch方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetVersionInfo

void __fastcall TCustomVersionInfoLabel::SetVersionInfo(TVersionInfo* Value)
{
  if (Value != FVersionInfo)
  {
    TCMVersionInfoUi NotifcationMessage = { };
    TObject* Downcast;

    NotifcationMessage.UiElement = this;

    if (FVersionInfo != NULL)
    {
      NotifcationMessage.Msg = CM_VERSIONINFOUIDETACH;
      Downcast = FVersionInfo;
      Downcast->Dispatch(&NotifcationMessage);
    }

    FVersionInfo = Value;

    if (FVersionInfo != NULL)
    {
      NotifcationMessage.Msg = CM_VERSIONINFOUIATTACH;
      Downcast = FVersionInfo;
      Downcast->Dispatch(&NotifcationMessage);
    }

    UpdateLabelContent();
  }
}
开发者ID:SkylineNando,项目名称:Delphi,代码行数:28,代码来源:VersionInfoUI.cpp

示例2: DoChanged

void __fastcall TVersionInfo::DoChanged(void)
{
  TCMVersionInfoComponent NotificationMessage = { };

  NotificationMessage.Msg = CM_VERSIONINFOCHANGE;
  NotificationMessage.Component = this;
//Changed Roy:
  for (int i = 0; i < FUiElements->Count; ++i)
  {
	TObject* AnUiElement;

	// Trick: Since in our UI elements the message map as implemented
	//        through the overridden Dispatch method is not public,
	//        we down-cast to a descendant (TObject) where Dispatch is
	//        public and then call Dispatch.
	//        This technique works because Dispatch is virtual.
	AnUiElement = static_cast<TObject*>(FUiElements->Items[i]);
	assert(AnUiElement != NULL);
	AnUiElement->Dispatch(&NotificationMessage);
  }

  if (FOnChange != NULL)
  {
    FOnChange(this);
  }
}
开发者ID:SkylineNando,项目名称:Delphi,代码行数:26,代码来源:VersionInfoComponent.cpp


注:本文中的TObject::Dispatch方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。