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C++ TMXTiledMap::getChildren方法代码示例

本文整理汇总了C++中TMXTiledMap::getChildren方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TMXTiledMap::getChildren方法的具体用法?C++ TMXTiledMap::getChildren怎么用?C++ TMXTiledMap::getChildren使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TMXTiledMap的用法示例。


在下文中一共展示了TMXTiledMap::getChildren方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: addChild

//------------------------------------------------------------------
//
// TMXOrthoTest
//
//------------------------------------------------------------------
TMXOrthoTest::TMXOrthoTest()
{
    //
    // Test orthogonal with 3d camera and anti-alias textures
    //
    // it should not flicker. No artifacts should appear
    //
    //CCLayerColor* color = LayerColor::create( ccc4(64,64,64,255) );
    //addChild(color, -1);

    TMXTiledMap* map = TMXTiledMap::create("TileMaps/orthogonal-test2.tmx");
    addChild(map, 0, kTagTileMap);
    
    Size CC_UNUSED s = map->getContentSize();
    CCLOG("ContentSize: %f, %f", s.width,s.height);
    
    Array * pChildrenArray = map->getChildren();
    SpriteBatchNode* child = NULL;
    Object* pObject = NULL;
    CCARRAY_FOREACH(pChildrenArray, pObject)
    {
        child = (SpriteBatchNode*)pObject;

        if(!child)
            break;

        child->getTexture()->setAntiAliasTexParameters();
    }
开发者ID:bassarisse,项目名称:LostInCaves,代码行数:33,代码来源:TileMapTest.cpp

示例2: init

bool MapLayer::init()
{
    bool bRet = false;

    do 
    {
        CC_BREAK_IF(!Layer::init());

        Size winSize = Director::getInstance()->getWinSize();

        // 初始化地图
        TMXTiledMap* map = TMXTiledMap::create("iso-test-zorder.tmx");
        map->setPosition((winSize.width - map->getContentSize().width)/2, 0);
        this->addChild(map, 0, kTagTileMap);

        // 初始化任务
        _tamara = Sprite::create("grossinis_sister1.png");
        map->addChild(_tamara, map->getChildren().size());
        _tamara->retain();
        int mapWidth = map->getMapSize().width * map->getTileSize().width;
        int mapHeight = map->getMapSize().height * map->getTileSize().height;
        _tamara->setPosition(mapWidth/2, 112);
        _tamara->setAnchorPoint(Point(0.5f, 0));
        

        _vmove = -1;
        _hmove = -1;
        _stepIndex = -1;
        _myAstar = new Astar();

        this->scheduleUpdate();

        auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create();
        listener->onTouchBegan = CC_CALLBACK_2(MapLayer::onTouchBegan, this);
        this->_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, this);

        bRet = true;
    } while (0);

    return bRet;
}
开发者ID:suli1,项目名称:suli1-myGame,代码行数:41,代码来源:MapLayer.cpp


注:本文中的TMXTiledMap::getChildren方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。